Gnom Jaffar

Mały, szybki, zawsze szuka łupów. Z pozornie nieograniczoną liczbą toreb i worków, Jaffar chce opuścić swój dom, "Wyspę Złodziei". Jest odważny wobec niebezpieczeństw, jakie gwarantuje przygoda, a odwagi dodaje mu miecz i wiele małych przedmiotów, które może wykorzystać jako broń do rzucania, nawet jeśli wcale nie są do tego stworzone. Tę technikę walki, chyba stosują wszyscy przedstawiciele tego gatunku.

Jaffar jest dość młody jak na gnoma. Osiągnął wiek, w którym musi wyruszyć w "wielką podróż", co zlecił mu szaman. Celem jego podróży jest unikalny przedmiot o szczególnej wartości duchowej. Jego determinacja jest większa od strachu przed wrogami i niebezpieczeństwami, które spotyka.

W trakcie swojej podróży, ma kontakt z rasą ludzi, co nie zawsze jest dla niego łatwe. W szczególności, wiele ludzkich, dziwnych zachowań, jest dla niego bezsensownych, nie rozumie ich, i przez to niejednokrotnie wpada w tarapaty. Niemniej jednak, stara jak jak może, aby zrozumieć ideologię ludzi. To przynosi efekty, bo zna trochę ludzki język. Oczywiście, jego zdania są proste i często używa wielu epitetów, aby przekazać swoje myśli, a czasami nawet w ferworze dyskusji, zdarza mu się przełączyć na język swego narodu.

Kradziejstwo złe słowo. Jaffar nie zły. Jaffar zbierać rzeczów! Zakazać gnom zbierać rzeczów jest powiedzieć przestać oddychać.

Jaffar spotyka bezimiennego bohatera podczas jego misji, i wspiera go w przygodach. Oczywiście, nie bez powodu - w czasie przygody, ma nadzieję na znalezienie wcześniej wspominanego przedmiotu, zwanego "Auri Culci".


Autor: kpt. Macrentofeth, 18 listopada 2011 Drukuj Email